Prawo Nowych Technologii
nr 3/2023
Możliwy wpływ Aktu o usługach cyfrowych na branżę gamingową - wybrane zagadnienia
DOI: 10.32027/PNT.23.3-4.10
Autorka jest radczynią prawną, senior associate w Baker McKenzie Krzyżowski i Wspólnicy sp. k.
Słowa kluczowe
Akt o usługach cyfrowych, gry wideo, usługi pośrednie, nielegalne treści